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至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”, 在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 所谓“空降发售”,是一种非常有趣的策略。目前仍是未知数。突然宣布并立即发布游戏。例如《GTA6》这样的作品,今天就能玩到’,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿, 尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,我个人是这种模式的粉丝。即刻可玩”的模式极具价值。我们的老大,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。”他坦言,他特别提到:“陶德·霍华德,在人们注意力日益分散的时代,
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